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只要满足条件就可以拥有它◆众多玩法◆每天都会有丰富奖励的日常活动开启,可获取到大量金币,钻石以及各种道具……【龙城遗迹】大量高级BOSS与超级丰厚的任务奖励在这里等待大家的参与【跨服竞技】1V1,1VN,3V3……展示自己实力的时候到了【冰封战场】经典LOL,DOTA的玩法,分为两方攻击对方的基地
indienova.com/game/headquarters-world-war-ii
《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……各单位具有正面/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要- 围栏和其他障碍会提供一定方向的掩护,效果取决于攻击角度……为满足不同的胜利条件,需要灵活制定计划和运用战术
indienova.com/game/poop-slinger
这是一款让人十分轻松的休闲游戏,将便便和弹弓结合在一起,给人一种臭气熏天的感觉……而最让人惊奇的是,游戏还融入了真实的物理力学……近距离爆炸的大型杀伤性便便或是远处发射的屎蛋……每一个地图和游戏的模式都里你都需要参考适合于地图本身的类型才可通关……· 排行榜积分制的游戏乐趣。· 隔着屏幕都能闻到的味道
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……//参考值 默认值为0Comp comparisonFunction //定义参考值与缓冲值比较的方法……: 我们自己设定了Ref参考值为1.渲染Pass得到像素颜色后,拿参考值1与模板缓冲中此像素位置的缓冲值比对
indienova.com/groups/post/102402
发起:宿象刻蚀 这边是逝亡者项目的制作人兼主程,4年游戏开发经验,担任过一定主程经验游戏类型是战争策略类游戏……小人能进阶高品质产出美术宣传图、概念设计、外包品控则完全可开放议价(相当于承担项目主美职责)美术风格可参考……感兴趣的可以联络QQ:1356276186
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我是一生物电理疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的
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我将会在注释中保存原来的代码以备以后参考。……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?
版本:Early Access
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